Voxel Remesh官方版是一款专为3ds Max设计的三维模型体积重新网格化插件。该插件能够帮助用户在3ds Max中高效地重新网格化三维模型,Voxel Remesh官方版能够基于自相交的网格生成闭合曲面,并创建高多边形网格以实现带有圆形边缘的烘焙效果。此外,它还能将高多边形模型转换为低多边形网格,并为3D扫描生成的网格提供更优化的拓扑结构。
软件介绍
Voxel Remesh官方版是一款免费的3ds Max插件,旨在帮助用户对三维模型进行体积重新网格化。该插件能够根据自相交的网格创建闭合曲面,并生成高多边形网格以满足带有圆形边缘的烘焙需求。它还可以将高多边形模型转换为低多边形网格,为3D扫描网格提供更优的拓扑结构。此外,Voxel Remesh还支持关卡设计和在3ds Max中创建有机网格物体,并为物理模拟生成均匀分布的多边形网格。
软件特色
正如工作流这样的名称所示,其更多功能还有赖于艺术家的创造力:)
由于Voxel Remesh是基于体积的插件,因此它仅适用于封闭的(水密)网格。
快速盖孔修改器在大多数情况下都能出色完成任务。
Voxel Remesh是一个多线程插件,因此拥有更多CPU内核将带来更快的处理速度。
Voxel Remesh以低分辨率实时运行,所有参数均可设置动画效果。
Voxel Remesh仅支持3ds Max 2016、2017、2018、2019、2020和2021版本。
安装步骤
1- 复制voxelRemesh_byPD_max20**.dlo文件。
2- 将其粘贴到你的插件目录中。
C:Program FilesAutodeskds Max 20**Plugins
3- 启动3ds Max,你将在“创建面板 > 标准基元”中看到该插件。

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