Universal Audio中文版是一款实用性极强的音频处理插件,其界面设计简洁直观,操作起来也非常便捷。这款软件具备在多层级合成中直接预览主合成音乐的功能,为用户提供了极大的便利。
软件概述
在使用After Effects为效果添加音乐预览动画时,通常需要将音频放在主合成中进行试听。然而,当涉及到多个子合成或需要修改/制作嵌套效果时,反复切换回主合成进行音乐预览就显得十分繁琐。
而这款脚本工具的亮点在于,它允许用户在其他嵌套或子合成中直接预览主合成中的音乐,极大地简化了工作流程。
核心功能
在Precomp中进行工作时,对音乐或声音进行实时动画处理或编辑往往比较麻烦。用户可能会在主Comp和Precomp之间来回切换,笨拙地在关键点添加标记,或者将音频复制到Precomp中进行处理,同时还要确保音频始终正确对齐。当在更深的嵌套comps内部工作时,这种操作就更加复杂了。
Universal Audio正是为了解决这一问题而设计的,它提供了一个无缝的音频处理方案,让用户无需打断创意流程就能在precomp中处理音频。该工具提供了一个按钮,通过使选定的音频层顺畅流动,为用户提供整个伴奏的音频参考,同时保留音频层中的所有标记,并提供一些实用的选项,例如在参考层中包含时间指示器,并在整个嵌套的伴奏中提供可视参考,帮助用户随时随地欣赏动画。
如果伴奏使用了拉伸、反转或重新映射,Universal Audio也考虑到了这一点。它消除了该合成中任何可能改变音效的时间设置,甚至会使用一些复杂的数学计算来重新映射关键帧,从而取消应用于该合成的任何时间重映射。这意味着在任何可能的情况下,工具都会找到一种方法来确保您要在伴奏中进行定时的内容与您的主伴奏保持一致,并为用户提供一个按钮,使其能够轻松返回音频源。
版本更新
– 启用包含视觉参考时,参考图层不再自动缩放到角落
– 修复了在某些情况下UA层变为独奏的问题
– 进行了错误修复并更新了许可
– 修复了有关循环引用的错误
– 增加了单一补偿模式
– 添加了UA颜色选项
– 标记在CC 2019中保留其状态颜色
– 增加了对浮动许可证的支持

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