Bend Face官方版是一款极为流行的Blender插件,专为旋转和移动模型设计。Bend Face的最新版本支持通过鼠标左键在黄色线条附近拖动,实现对脸部的按线旋转。与此同时,使用鼠标右键拖动到黄色线条附近,则可沿该线移动脸部。需要注意的是,在拖动黄色线条时,软件会进行左右(水平)方向的测量,因此请务必保持光标水平移动。
功能概述
Bend Face官方版是一款易于使用的Blender插件,专注于模型的旋转与移动功能。它允许用户以选定的面或线为中心,进行精确的移动和旋转操作。通过该工具,您可以使用任何边来旋转或移动选定的面,甚至可以利用面法线来实现更复杂的变换。当您按下Ctrl键进行旋转或移动时,软件会以5度的步长进行旋转,或以0.25级的幅度进行移动,确保操作的精确性。
操作指南
以下是Bend Face官方版的具体使用方法:
1. 进入编辑模式,并选择您希望处理的面部区域。
2. 右键点击打开上下文菜单,在菜单底部选择“弯曲面”选项。
3. 将鼠标光标移动到边缘位置,边缘将自动变为旋转轴或运动轴。
4. 通过以下方式实现旋转或移动:
• 鼠标左键:在黄色线条附近拖动鼠标左键,脸部将按线条方向旋转。
• 鼠标右键:将鼠标右键拖动到黄色线条附近,脸部将沿该线条方向移动。
注意:在拖动黄色线条时,软件会进行左右(水平)方向的测量,因此请保持光标水平移动。
5. 按住Ctrl键进行操作时,旋转将以5度为步长,移动将以0.25级为幅度进行。
6. 按F键可以在边缘模式和正面正常模式之间切换。
7. 按ESC键可以取消所有更改并退出该工具。
8. 最后,您可以在左下菜单中调整设置,以满足不同的需求。

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