tiled2unity官方版是一款专为Unity打造的强大插件。该版本功能丰富,支持创建统一的Prefab,能够将Tiled地图无缝导入到Unity3D中,是一款非常实用的工具软件。

功能亮点
该插件能够在TMX映射文件中构建统一的预制体
tiled2unity官方版兼容所有TMX层格式,包括XML、CSV、Base64以及gzip / zlib压缩格式
支持多层和tilesets的导入
能够将对象层导出为多边形、多线段、矩形和圆形等多种形状
瓷砖层碰撞支持多种复杂形状,包括斜坡和异形多边形
多边形碰撞功能强大,可以处理凹多边形、带孔多边形以及由独立多边形组合而成的复杂形状
通过Tiled中的属性,可以方便地为标签、分类层、层序以及(物理)层输出的游戏对象进行分配
支持创建统一的Prefab
操作简便:大多数情况下,只需将TMX文件导出到Unity项目中,插件会自动生成预置并应用到场景中,无需额外编辑

使用指南
1、首先安装Tiled.exe和Tiled2Unity.exe
2、打开Tiled,编辑命令,添加新命令,并将链接更改为Unity工程的路径(确保Unity已导入Tiled2Unity插件)
请确保路径指向AssetsTiled2Unity目录
3、编辑完Tiled地图后,按F5使用命令行进行导入

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